collision detection
450 | 1 | 4
əjdahalar googlla
a plague of lighthouse keepers - drone - closer to believing - radar - ids vs ips - super kamiokande - ghost of tsushima
Yalnız deyilsən!
Bu duyğuların müvəqqəti olduğunu və kömək mövcud olduğunu bilmək vacibdir. Dostlarınıza, ailənizə, profesionallara müraciət etməyiniz vacibdir. Sizi dinləmək və lazım olan dəstəyi təmin etmək istəyən insanlar var.
Sözlük yazarları olaraq səni hər zaman dinləyə bilərik.
Əgər yalnız hiss edirsənsə, qaynar xəttə zəng et:
☎ 860ən sadə alqoritmlərdən birinə koordinat və radiusları verilmiş 2 çevrənin təmas edib etməməsi nümunə kimi vermək olar.
əgər 2 çevrənin mərkəzi arasındakı məsafə radiusları cəmindən kiçiksirsə bu çevrələr təmas etməkdədir.
ilk öncə mərkəzlər arasındakı məsafə hesablanır:
d = sqrt ((x1-x2)^2 + (y1+y2)^2))
daha sonra bu məsafədən radiuslar çıxılır:
j = d - r1 - r2
əgər burda j <= 0 şərti doğrudursa deməli çevrələr təmas etməkdədir.
video oyunlarda istifadə olunan physics engine (fizik mühərrik)'lərində collision detection ən əsas özəlliklərdən biridir.
fizik mühərriklərinə box2d, physx, bullet physics, havok physics kimi mühərrikləri misal çəkmək olar. box2d ilə angry birds, hill climb racing kimi 2 ölçülü oyunlar, bullet physics ilə isə gta 5 kimi məşhur oyunlar hazırlanmışdır.
üzv ol
xəbər lentindən
bütün xəbərlər →
politics
Trumpun tənqidi, Bidendən 'fəlakət' və cinsiyet sürprizi: Kanzas Senatı debatının 5 əsas anı
culture
Lego 2007 ‘Alive’ Turneyinə əsaslanan Daft Punk Dəsti və ‘Human After All’ qısa film əməkdaşlığı dəstini təqdim edir
culture
Türkiyədə arxeoloji qazıntılar zamanı qədim tapıntılar aşkarlandı
sport
Angel Reese'in super gücü: Onun yoluxucu özünəinamı Dream komandasını WNBA tituluna iki qələbə qalan vəziyyətə gətirir